[01]
類似恐怖體感遊戲的畫面
不過整個動畫活動場景和展場太過於陰暗
說實話根本看不太清楚身在何方
展場中找不到作者可以問是一大困擾
另外因為第一人稱視角的關係鏡頭晃得很厲害
其實靈異和怪物的部份並沒有做得很恐怖噁心
對我來說
總有種不夠味道的感覺
總覺得作者太溫柔了
(笑)
[02]
兩個小時就飛也似的過了
這部令我很印象深刻
動態方面的表現可以說是絕佳
打打殺殺的場面也令人看的很過癮
不過私心覺得
劇情其實可以進展到女劍士贏了大魔王死了即可
最後如此拼死拼活是為了救一隻吉娃娃
恩....
該說是幽默嗎(抓頭)
其實當下蠻傻眼的
如果是一個襁褓中的嬰兒
那應該會更有意義更有故事性
總之結局真是個大爆點
[03]
另外一部印象深刻的台科大的動畫
是一部有關於數羊的小品
內容是說一個人不斷的數羊來幫助自己睡著
在他身邊跳躍的羊群卻發現只要人一睡著
他身旁魚缸裡的魚就會變成老虎把羊吃掉
所以羊就拼命不讓人睡著而使出種種手段的故事
相當有意思的一部
畫面也很可愛
要我說的話
個人覺得是台科大TOP的一部
不過一坐下來看就忘了拍照是我這次新一代的敗點
另外裡面還有一部的小寶寶成長的冒險動畫
小寶寶超像超人特攻隊的小傑
[04]
畫面很可愛的一部
整體的感覺很溫馨舒服
雖然動作略顯僵硬
不過現場去的時候作者不在
沒有辦法更深入的去問
[05]
使用投影和Arduino做成的互動裝置
用滾彈珠的方式來觸動感應機關
並播放動畫
據阿九問作者的結果
Arduino的方面是和外界的資源合作的
能夠引發人動手玩玩看的攤位總是吸引人
或許這也是一種不錯的展覽方式
[06]
[06]
學生團隊挑戰水的製作已經是不容易了
更何況是一整片大海
問了之後也得到了一些情報
海洋和水的部份是用了maya的外掛程式做的
唯一的缺點是無法與其他物件互動
音樂的部份則是和西班牙的一個音樂工作坊合作
因為被看好的原因價格意外的低廉
另外則是這部的製作期緊湊到難以想像
幾乎不到半年
時間趕到來不及報名比賽相當的可惜
[07]
相當的有文藝氣息
內容略微晦澀比較難以解讀
畫面相當清新漂亮
[08]
[08]
展場中是用手把去玩的
視角不是那麼的好控制使得遊戲有一定的難度
一樣是靠阿九去問了作者
發現這部其實應該要有劇情發展的
但是因為做不完所以劇情的部份只在demo片裡有做一點提及
而作者群本身不是很想回答分工的問題......
[09]
相當可愛的一部動畫
劇情結束的有點跳躍
背景部份比較單純
[10]
作者利用3D進行平面貼圖與投影陰影的手法
讓整部變得相當有質感
作者群是說為了發想完整的故事
整個進度DELAY了一陣子
不過為了一個好的故事認為相當值得
感覺的出來團隊的自信
感覺相當不錯
[結語]
這次去新一代
目標都放在多媒體和數位媒體類
所以對於平面和產品設計的著墨比較不多
和一年前不同
這次是帶著比較多層面的觀點去看待作品
不像以前只是單純的走馬看花
總是被聲光效果華麗的作品吸引
這次更注意了技術層面的問題
和畫面構圖的感覺
對我而言也是一種成長
最後感謝阿九橫衝直撞的抓住作者猛問
讓我聽到不少有趣情報m(_ _)m
最後還報上了好多次台藝多媒的名號
簡直跟刺客一樣不停的刺探敵情的感覺
可能被不少學校記住了吧
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