作品類型:數位媒體類
這是一部3D動畫,故事敘述一個男孩受一位美女吸引,想去追求她,卻觸犯了神的禁忌,而被懲罰變成了一作人面獅身像。在畫面表現上,由於地點是設在一個沙漠地形上,因此並不需要很多複雜的場景建模,至於在劇情設定上,我認為是有趣的,作者用人面獅身像作為主題,並提出一個問題:「人面獅身相究竟是誰?」由此延伸出一整個故事,我覺得這是它吸引人的地方,即使沒有精緻的建模和特效,這部動畫也有自己獨特的魅力。
名稱:預視冰箱
作品類型:產品設計類
之所以會稱為「預視冰箱」,是因為只要將手放在這台冰箱的把手上輕壓,冰箱內置的燈光就會亮起,透過透明的冰箱門看到裡面的物品(燈未亮時是看不到裡面的東西的),達到不用開冰箱就可以知道冰箱內食物存放情況的效果。雖然外觀跟一般的冰箱沒什麼不同,可是卻可以替人節省不少的電費,且由於其並沒有用到非常艱深技術層面的東西,純粹是將現今科技中現有的產品做一個結合,普遍性的可能性高,在講究節能環保的今天,是個很實用性很高的設計。
名稱:IMAGINATION OF WAR
作品類型:數位媒體類
這是一部具有插畫風格的2D手繪動畫,故事敘述一名心情煩躁的男子,周遭全是散成一地、或是被揉成一團的紙張,想必他正是在為了創作什麼而煩惱著,
面對創作泉源的枯竭,是否也是如片中的男子一樣,心中一片混亂,想一直想出什麼東西來,思緒卻更加紊亂呢?全片以超現實的手法敘述一名男子面對創作時的心靈掙扎與衝突,而那名男子其實也代表我們之中的任何一個人,每個人都有在創作時遇到瓶頸的時候,該如何打破這個瓶頸,也是我們所要面對的課題。
名稱:那一瓣梅
作品類型:工藝設計類
這是以梅花形狀所作出的沾醬碟,利用五梅花瓣組成一朵梅花,而每一片花瓣底部都有一個台灣的輪廓(輪廓旁還附上了台灣的經緯度,是個有趣的小設定),由此延伸出花瓣的形狀,作者認為此意象代表著傳統工藝的扎根與傳承。外型典雅的沾醬碟,不只配合了建國百年的主題,也的確很適合當作外國遊客前來觀光的紀念品,是件很討喜的作品。
名稱:說一些事
作品類型:數位媒體類
這是一部具有諷刺意味的動畫,作者透過一氣呵成的運鏡方式,將認知和現實的矛盾與衝突表現出來。動畫中出現很多具有象徵性的圖像,來隱喻一些社會表裡不一,金錢、權力的利益衝突、政治間的爾虞我詐等,其中一幕數顆炸彈形狀的物品從上方落下,升起了人們對戰爭的省思;又有一幕是一位看似事記者的人正拿著麥克風對著攝影機講話,可是隨後這個人卻換了好幾次不同的人臉和身形,好似在諷刺現今新聞媒體的現況。整部動畫處處可見其與現實社會狀況的連結,是部發人深省的作品。
名稱:BOX
作品類型:數位媒體類
這是一不2D動畫,片中的主角偶然中發現一個盒子,當他打開盒子時,盒子就像潰堤的河水,流出的五彩繽紛的花紋填滿了原本黑白單調的畫面。作者認為,盒子就像人生當中的未知數,是個機會和意外,個人認為雖然劇情有些矛盾之處,但整體畫面給人一種舒適明快的感覺。
名稱:黑氣球
作品類型:數位媒體類
這是一部2D手繪動畫,故事中黑氣球代表主角所沉受的壓力,壓力來自四面八方,主角身為一名上班族,更是從上司和同事身上獲取不小的壓力,隨著黑色氣球越來越大,也代表主角的壓力不斷增加,但主角坐視不理,選擇逃避,直到主角選擇面對和處理它,黑色氣球才變小,但氣球沒有因此而消失,而是仍然存在著,比喻每個人身上隨時都是有壓力的,唯有去面對,才不會到時被它給壓垮,能將壓力這種無形的東西用黑氣球具像化表現出來,是個不錯的構想。
名稱:SEA.exe
作品類型:平面設計類
這是為海洋保育推廣計畫所作的一系列設計,從這個主題裡面再細分成不同形式的設計,其中個人印象最深的是「活動識別」的部分,此Logo以鯨魚的尾巴延伸成兩隻手所擺出的形狀,意即有「守護」之意,而作者將電腦中常見的exe作為主題名稱之一,是因為它有執行的意思,希望我們能一起付出行動來守護這片海洋及海洋中美麗的生物。
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