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2011年5月29日 星期日

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這次進去看展是在最後一天的閉展前幾小時,所以只挑了平面設計部分來看,再加上明年就要畢制了,所以看展時的重點大都放在各校主視覺設計上。今年整體的設計美感感覺又更提升了,許多本來就不錯的學校如輔仁崑山雲科等,做出來的作品完整度都很高。







朝陽這次主題為折學家,海報網頁主視覺展場設計與專刊等都圍繞著「折」的概念,主要顏色也很明確就是黃白黑。主視覺設計重點越明確簡單,整體感就會越明顯,也不會去過度影響各組作品。




雲科視傳這次選用了蘋果綠與洋紅,視覺風格運用了復古的插圖,標準字中文的還好,英文的少了些設計感。另外跟視傳系比起來,雲科工設的視覺主題我覺得還更有設計感。


雲科工設主題是結巴,視覺設計跟雲科視傳系的沸樂夢一樣都是採取比較超現實的表現手法。就展覽主題來說,不會有太多觀眾會去在乎主視覺設計本身的設計理念,反而是這種超現實的表現手法會吸引大家的注意。而展場主視覺得最主要目的,就代表著一個門面,相當於把這個學校的設計能力放在大門口,越有實力的就越能吸引觀眾入內參觀。



崑山是這次我覺得實力還蠻強的一個大學,它的主視覺我也很喜歡。去年的平面設計金獎就是坤山的主視覺設計海報,而在展場內除了黑白兩色海報外,擺放這幅作品的攤位更有灰色的版本,而且是立體版的。 



崑山這次還另外擺了一區作品集區,前幾屆新一代沒看過有學校做這件事(可能我見識淺薄),作品集展現了當屆畢業生的平面設計實力與書籍編輯設計能力,大致上都不差,有些雖沒有實用性但仍能表現學生的創意與想法。就這排作品集而言崑山的視傳還蠻強的,而且崑山視傳展區內部的作品完整度也都很高,標準字與畫面表現手法等都很成熟但不商業,維持著一定的水準。



由於這次逛展覽時間不多,無法所有項目完整的看完,比如說2D動畫與3D動畫的部份就沒有時間好好停下來看過,遊戲與互動多媒體的部份也是。只能挑各校視傳組的東西看,也沒有太多時間拍照與聽講解。在快速瀏覽的時候,只能倚靠眼睛作判斷,一眼掃過去做的不夠好看或看起來不夠水準的東西只好跳過不看。我覺得視傳的畢業製作最基本需具備的東西就是美感(或設計感),當然作品理念與實際功能等等也都很重要。但我覺得都已經大四了,接觸了四年所學靠的就是眼睛去傳遞,美感在作品中應該不是附加的,應該是必備的,就好比一個台灣人你不用去懷疑他會不會說中文一樣。

話雖這麼說,但看完了展覽仍然很緊張,因為懷疑目前的自己到底有沒有辦法在未來的一年內做出這麼完整的作品,而且美感這種東西是會隨著時間的減少大打折扣的,有時為了完整度就得視度放棄對美感的要求,或是為了設計理念與傳達性等。希望在剩下短短的時間內,能找到平面設計中的平衡點,同時也得加緊腳步好好提升自己的實力了

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