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2011年5月31日 星期二

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如果是使用保護作用的保麗龍再加工,的確是環保又頗吸精。
長榮科技大學媒體設計系的產場佈置,一開始看到還頗驚艷的,感覺相當的有錢。

中國科技大學視傳系場佈,運用一些能夠吸引時下年輕人的句子、對話框和讚手勢,能夠使人印象深刻。

復興今年的包裝感覺折法一個比一個難,這件倒是不屬於難的那類。使用漢字偏旁的組合切割當作包裝的中心思想很有意思,看起來是一個雖然中國風大興但於其中相當討好的作品。有入圍。
這作品頗神秘的,似乎主要是在賣童趣的遊樂園系列紙材結構裝飾品,但是是連金莎一起包裝銷售,然後也趕搭牛皮紙質感風,紙材結構頗吸引我,但是成本應該相當的高,買回家不知能幹麻,承載的金沙看起來很少大概不會有加分作用吧。

五高站伴手禮,同樣也是紙材結構相當威武,真的會頗讓人想帶回家,只是裡面的食物感覺很少,有點華而不實。
從到尾都不知道他在賣啥,但是頗喜歡他的佈置。
鐵製的鏤空書籤,也可以組合成燭臺。
非賣品裝飾用的立體書。
復興的"人方"文具組,筆的包裝很有趣。有入圍。
採用了今年超夯的牛皮紙,看起來很有內涵環保題材:種子、盆栽。



字越打越少實在是因為不停當機銷耗完我的耐心。此次比較關注包裝題材,但幾乎千篇一律的中國風雷射雕刻牛皮紙實在讓我厭煩,逛累了以後就沒在拍照。感覺開始擋拍的學校也越來越多......這次的行程頗為匆促,太多人的展區就直接放棄了,多媒體區也是無法沉澱心情好好觀賞,走馬看花沒有特別的心得。

2011年5月30日 星期一

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進入新一代的時候開始蒐集酷卡,發現拿不完之後就先去了系上的位置,之後去了旁邊的台科大,因為想說不同了領域也有可以學習的地方,所以把工商業設計的講解都聽了一遍,花了不少時間。




作品名稱:飾。椅子
這個作品不解釋的話還以為是普通裝飾性的家具,當時我搞不懂為甚麼會得獎,而且還是紙板做的,不過我後來知道工商業設計的重點在於創意概念的發想,有好的點子比較重要,但是我之後還有看到一個過於概念化的商品設計,稱不上創意的科幻發想…,扯遠了,總之這個作品的椅子還可以收到牆上的斑馬上,兼具實用及美觀,我想這個作品還可以延伸很多種形式吧!






作品名稱:剖
這是我最喜歡的作品之一,第一眼看上去就很美觀,會稱作”剖”是因為它合起來的時候是一個妝點角落的秘密空間,一打開功能就顯現出來了!是一個強調個人空間的設計,下方還有裝輪子,要把個人空間帶到哪都可以!對於很多人大概都是很吸引人的設計吧!我問了設計者這張以字會不會坐一坐就合起來夾到人,他說這張椅子下方的支架很穩(大概是這個意思),我還有問坐進去的人會不會覺得旁邊很壓迫之類的問題,我覺得問問題是很有趣的事,還可以給設計者觀眾的建議。





這個作品我挺喜歡的,因為我自己桌子很亂,要清出一個空間很麻煩,這張桌子只需要一開一合就行了,不過空間可能再大一點比較好,這個作品如果再漂亮一點我就會想買吧!


這個作品的意象還滿美的,用磁石鵝卵石開啟水龍頭的水,不過如果弄丟就有點麻煩了。


我喜歡這個作品的概念,好像是以親情為題材,要連在一起才會發亮的燈(尾端的燈可以擺三個不同的位置,首尾相連的地方才會亮),聽完解釋之後覺得有點感動,不過我總覺得類似的設計好像在哪看過。




這真是很可愛的作品,沒有魚的實體,僅用部分的熱帶魚特徵就營造了整個氣氛,我想家具除了舒適外,氣氛的營造真的很重要。




這個椅子是設計給小孩子坐的,主要是希望兩個小孩可以在上面畫畫,又有搖椅功能,如果我是媽媽的話大概會想買一個,不過坐在上面總覺得不會很舒服,會不會搖一搖往後倒之類的,打開之後腳擺的地方有點怪,有點擔心會不會夾到,不過我還是很喜歡這個搖椅的樣子。





這是最後一件臺科工商的作品,也是我最喜歡的一個,
它的主題一目瞭然,重點是還可以隨意組合!是一個很有意義又實用
看起來又舒適的作品。





這是實踐大學的展覽牆,一走到那附近這絕對是最吸引目光的地方,這樣的布置透露出學生很有想法,很敢創造的感覺,並且可以知道他們的創作相當豐富,很紮實,也有點受到正向的刺激,我覺得這是目前為止去過的展場坐有特色的地方(雖然我沒有全部走完),受到那裏氛圍的影響,也很容易就想在那裏消費,雖然價錢有點高,還是會很想買!




這是實踐的服設,我很喜歡這樣的配置,這幾件服裝的顏色感覺很活潑很時尚,湊在一起的整體感覺更強烈,這一次來到這裡的心得就是不同領域的地方要多看多聽,才會知道別人在做甚麼,不同的衝擊刺激也會跟著讓自己產生變化。





這是實踐服設裡面的另一個作品,這是我非常喜歡的作品,粉紅搭配青草的意象,透露出自然純真的味道。



帽子裡面長了草欸!



鞋子也有健康活潑的感覺(好想抱回家)。



總結:
不曉得為甚麼,雖然一開始逛了很多根本科系相關的地方,但是都有點提不起勁,不知道為甚麼,設計感的東西看太多擺在一起就會讓人產生疲憊的感覺。在一大堆的創作者中,自己究竟想要表達怎樣的態度?不過這是因為大家都很強,才會有這種感覺。如果以前還有一點自我感覺良好的地方,現在真的覺得自己很鬆懈、眼光很淺短啊!
還有就是看了這些工商業設計的產品,覺得一個產品外貌、第一印象就占了大部分,我在現場看到一些配色給人很不舒服的椅子,結果根本還沒看理念及功能就被說好噁心了,除了產品本身以外包裝真的很重要呢!
我覺得來到這裡要早一點,人會比較少,還有就是前一天要養足體力,不然會累到不想再走了,這算是比較實際的地方,希望下次我能記起教訓,盡量再走多一點地方。

9910707

以下選出10件喜歡的作品w





《植‧日生》

包裝設計

簡潔輕巧的純白色外觀
結合現代感與環保的概念
設計讓人挺舒服




FUN飯》

商品設計

簡單可愛的方正外型

粉色系可任意搭配顏色

讓吃飯變得更有趣!

 








工業設計

有趣的開口設計

不僅方便辨識

置於公共場所,也增添了城市情趣吧!






工業設計

台藝工藝系的作品XD
個人覺得...這次台藝的展出很不錯呀

用鬆緊布製成的桌面

無需添設容器

物品自然從中間的缺口中經由本身重力而下陷

平時桌面亦能保持乾淨







NO liver no life

商品設計
也是台藝工藝系的w

每到晚上11~2(肝休息的時間

時鐘就會亮起

非常貼進忙碌人的生活用品

提醒夜貓子注意作息

小小巧思卻有莫大的幫助




Returns to the paper to transfer green

商品設計

增添碎紙機的新功能

將碎紙重製為營養盆栽

回收反饋大自然

這樣的構想挺不錯的!




《Wake up》
多媒體動畫
學姐的作品...
個人深深被這部打動了
尤其最後這幕爸爸的神情太有靈了!




空間設計

強調舒適的工作環境能提高做事效率

這樣的小空間確實賞心悅目呢!



工業設計
以布為整個椅子的材料
再自由地依各人需求調整形狀
挺特別的!


商品設計
拍照出來比較沒當下看得漂亮XD
雖然只是普通的香水瓶
精美的外觀卻是很大的加分呢!





還有其他挺不錯的作品...
不過挺可惜有些不能拍照
也就沒有記下名字(艸)


看到許多人集四年來的心血展出於此
是很豐富的收獲呢!(笑)

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[01]





類似恐怖體感遊戲的畫面

不過整個動畫活動場景和展場太過於陰暗

說實話根本看不太清楚身在何方

展場中找不到作者可以問是一大困擾

另外因為第一人稱視角的關係鏡頭晃得很厲害

其實靈異和怪物的部份並沒有做得很恐怖噁心

對我來說

總有種不夠味道的感覺

總覺得作者太溫柔了

(笑)








[02]



稱霸台科大39部獨立製片

兩個小時就飛也似的過了

這部令我很印象深刻

動態方面的表現可以說是絕佳

打打殺殺的場面也令人看的很過癮

不過私心覺得

劇情其實可以進展到女劍士贏了大魔王死了即可

最後如此拼死拼活是為了救一隻吉娃娃

恩....

該說是幽默嗎(抓頭)

其實當下蠻傻眼的

如果是一個襁褓中的嬰兒

那應該會更有意義更有故事性

總之結局真是個大爆點





[03]



另外一部印象深刻的台科大的動畫

是一部有關於數羊的小品

內容是說一個人不斷的數羊來幫助自己睡著

在他身邊跳躍的羊群卻發現只要人一睡著

他身旁魚缸裡的魚就會變成老虎把羊吃掉

所以羊就拼命不讓人睡著而使出種種手段的故事

相當有意思的一部

畫面也很可愛

要我說的話

個人覺得是台科大TOP的一部

不過一坐下來看就忘了拍照是我這次新一代的敗點

另外裡面還有一部的小寶寶成長的冒險動畫

小寶寶超像超人特攻隊的小傑






[04]




畫面很可愛的一部

整體的感覺很溫馨舒服

雖然動作略顯僵硬

不過現場去的時候作者不在

沒有辦法更深入的去問








[05]




常見的客家題材

使用投影和Arduino做成的互動裝置

用滾彈珠的方式來觸動感應機關

並播放動畫

據阿九問作者的結果

Arduino的方面是和外界的資源合作的

能夠引發人動手玩玩看的攤位總是吸引人

或許這也是一種不錯的展覽方式




[06]












這部的畫面相當的驚人漂亮

學生團隊挑戰水的製作已經是不容易了

更何況是一整片大海

問了之後也得到了一些情報

海洋和水的部份是用了maya的外掛程式做的

唯一的缺點是無法與其他物件互動

音樂的部份則是和西班牙的一個音樂工作坊合作

因為被看好的原因價格意外的低廉

另外則是這部的製作期緊湊到難以想像

幾乎不到半年

時間趕到來不及報名比賽相當的可惜







[07]










以琴聲為背景音樂的一部動畫

相當的有文藝氣息

內容略微晦澀比較難以解讀

畫面相當清新漂亮




[08]






部是以3D為概念的滾球遊戲

展場中是用手把去玩的

視角不是那麼的好控制使得遊戲有一定的難度

一樣是靠阿九去問了作者

發現這部其實應該要有劇情發展的

但是因為做不完所以劇情的部份只在demo片裡有做一點提及

而作者群本身不是很想回答分工的問題......




[09]



相當可愛的一部動畫

劇情結束的有點跳躍

背景部份比較單純





[10]





整體來說是令人眼睛一亮的作品

作者利用3D進行平面貼圖與投影陰影的手法

讓整部變得相當有質感

作者群是說為了發想完整的故事

整個進度DELAY了一陣子

不過為了一個好的故事認為相當值得

感覺的出來團隊的自信

感覺相當不錯









[結語]



這次去新一代

目標都放在多媒體和數位媒體類

所以對於平面和產品設計的著墨比較不多

和一年前不同

這次是帶著比較多層面的觀點去看待作品

不像以前只是單純的走馬看花

總是被聲光效果華麗的作品吸引

這次更注意了技術層面的問題

和畫面構圖的感覺

對我而言也是一種成長

最後感謝阿九橫衝直撞的抓住作者猛問

讓我聽到不少有趣情報m(_ _)m

最後還報上了好多次台藝多媒的名號

簡直跟刺客一樣不停的刺探敵情的感覺

可能被不少學校記住了吧